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キャラ石と属性石って何が違うの?

通常攻刃に加算するか、有利補正の所に加算するかが違う。

えっ分からないって?分からんなら分からんままでもいい。
ダメージ計算式見て分からんなら放置しといて問題無い。
基本、自石属性×フレ属性より、自石属性×フレキャラ、あるいは自石キャラ×フレ属性だと思えばおk。
つまりフレ石がバハムートなら、リッチやサタンよりディアボロスを装備した方が強いってこった。
(装備によって異なりますが、大体の認識はこう考えておkです)
ちなみにグランデは超強力なキャラ石と考えると分かりやすい。

通常攻刃を加算するので、通常攻刃が多ければ多いほどキャラ石に魅力は無くなる。
逆に通常攻刃が無い頃の恩恵はとてもデカい。
方陣が増えれば増えるほどマグナで良くなる。
その辺考えるの面倒なので計算機に全部突っ込んで計算すればいいと思うの。

以下、過去テンプレより。
  • 属性石とキャラ石どっちが優秀?
フレ石を属性石とした場合、自分が装備する石はキャラ石を装備した方が強い
具体的な数字は石の性能と通常攻刃の合計によって変わるが、
例えば自石候補がキャラ石40と属性50で、フレ石が属性60である場合、
通常攻刃の合計が70くらい無いとキャラ石を装備した方が強い
かなり敷居高い数字なので、【大体の人は属性*属性よりキャラ*属性のが強い】と考えていい
  • キャラ石とマグナ石が入れ替わるタイミングは?
適当に計算してみたところ、Slv5の3凸方陣SRを6本敷き詰めた状態で方陣側が上回った
フレンドの石の加護や通常攻刃のSlvなどによって左右されるが、
【SSR方陣or3凸SR方陣を並べ、Slvをある程度上げられる頃ならマグナ3凸石>キャラ40石】
と言えるのではなかろうか。ぶっちゃけ自分で計算機叩いた方がいい、超初心者なら無視しておk

マグナ石に切り替えるタイミングが分からない

グラブルの役に立たないメモ参照。
補正率が〇〇を超えた場合、属性*属性より属性*マグナのが強くなる。
厳密に言うと、石自体のステの差やら、キャラ石*マグナ石、あるいはキャラ石*属性石といった組み合わせとか
その辺色々考慮すると断定はできないのだが、ほぼあってるので上記サイトの数字でおk。

ちなみにこの数字は、Slvの合計ではなく補正%の合計である。
スキルの効果が大ならSlv1で6%だし、中なら3%だしと異なります。
なのでそれらを数値化して合計した数字が方陣〇〇となります。
良く分からんかったら手持ちを計算機に全部突っ込んだ際の、下に出てくる方陣の数字を見ればいいんじゃないかな。

アテナとイフリート4凸、アテナとサテュロスならどちらをフレ石におくべき?

火力だけあればいいって人は効果の高いイフリート4凸を取るだろうし、
カットが無いと困るという人はアテナを採用すると思う。
また新規・初心者プレイヤーで、リジェネ石があればソロバトルで耐久戦闘が出来ると言う場合は、
リジェネ石を採用するケースが結構ある。
なのでフレンド次第。

カーバンクルってどう使うの?使えるの?

属性強化/属性カットの効果を持つ。要するに火力UP+カット石と思えばいい。
ただしその属性は重複(例:風鞄なら風属性強化+風カット)しているため、攻防両方に使える訳ではない。
攻撃用に使う場合は、連続攻撃確定やフルチェインに合わせて召喚しておけば火力が増す
防御用に使う場合は、敵の特殊技や特殊行動に合わせて召喚すれば、該当属性の攻撃を割合カットする事が出来る。
非常に使える。ただし召喚石であるため、リキャストが経過しないと使う事が出来ないのを覚えておくこと。

風鞄って2枚3凸すべき?

かつては入手できる風鞄の総量が4枚で、月光晶を用いないと3凸2枚にすることができなかった。
現在はムーン入手、武勲をムーンに変換して入手する事も可能なので、月光を無視しても大丈夫。

現時点のコンテンツで、風鞄2枚3凸が存在しなければまずいコンテンツは存在しない。
また、風鞄は入手経路の問題なのか、他の属性のカーバンクルに比べてステータスが著しく劣る欠点もある。
無理に2枚3凸しなくてもいいよと思ういっぽうで、
50%カットを6ターン維持できるのはかなり便利であるのも事実だ。っつーか、火属性はカット持ちが少なすぎる。

最終的には使わなくともなんとでもなるが、育成途上で風カットが2枚あるといいんじゃね?と思うなら2枚用意してもいい。

鞄2枚引けたけど重ねるべき?

カジノが苦痛でなく、かつ微課金なら取っておいた方がいい。月光で3凸2枚にしよう。
そうでなければ重ねてもいいし、取っておいて無凸*2で6ターン属性カットを貼るという使い方をしてもいい。
無凸だとステータスが低すぎる、カット率も25%ではやや不満なので、いずれは外れる事になる。

グランデって無凸はゴミって言われましたがゴミですか?

グランデの効果は戦闘メンバー4人が異なる3属性である場合、通常攻刃+100という効果。
従って装備が弱い段階なら非常に大きな効果が得られる。

ゴミと言われるのは、3凸しないといずれマグナ編成に負けてしまうから。
つまり中級者になる上でメイン石から外れ、
いずれ上級者になる頃には金剛を集め3凸し、アンノウンを大量に集めてグランデマンになる
そういう石と考えればだいたいあってる。

別にグランデマンを目指さず、単一属性に浮気するのも普通のプレイングであるが。

ゼウス系石当てたけどどうすりゃいいのこれ

ゼウスは古戦場武器を敷き詰めるとそこそこ強くなれるのだが、いかんせん他の石が厳しい。
召喚効果に期待するか、倉庫にしまっておくかになるかもしれない。

属性強化スキルって何?何か意味あるの?

強化時の経験UP:R武器はLv20、SR武器はLv30、SSR武器はLv40で効果が発動獲得経験が1.2倍になる。
確認取ってみたがLv75とLv69とLv41で獲得経験値は同じ(126/だいじなもの込)だったため、。
境目を超えると1.2倍になる模様。
エレメント化の効果UP:ガチャ産SSRをエレメント化した際に入手素材が増える。
前者はLv40あればよく、後者を考えるなら現状Lv68あれば最大の効果が得られる、となるようだ

覚醒魔王って何

召喚石「ブリュンヒルデ」を召喚すると回数がカウントされていく。
カウント回数は称号から確認できる。
で、一定以上ブリュンヒルデを召喚すると入手できる召喚石[覚醒魔王]神崎蘭子のこと。

1・勘違いする人が多いが、ブリュンヒルデとは別の石。
2・すごくダサかっこいい名前だが、ステータスは最弱級で加護も趣味。
「アンノウン系で固めたら強くなるかな?」と一度は思いますが、3凸しても上昇率が50%なのでマグナ無凸と同性能
3・ただし、フレがブリュンヒルデを設定していたら、それを借りて召喚すればカウントが貯まるので、
新規層がイベント関係なく獲得できる凸可能なSSR石としては有用。
特に最序盤は召喚石のLvが頭打ちになりやすく、餌の投棄先になる……こともある。
※できればアークエンジェル石とかは、倉庫にしまっておいた方がいいと思います

同様の入手法に[ラブリーナイト]きらりが存在するが、
こちらは防御用の石としてそこそこ有用……かもしれない。バリア持ちと組み合わせれば最序盤の壁になる。
問題は諸星きらりを設定してる人が全然居ない事か。

wikiにあったけどサポ石設定からプロバハが無くなったら中級者なの?

イベント実施の関係上、全属性埋まりきるのが結構先だった時期があったのだ。
なので1年前ならその通り。

リヴァイアサンマグナだけマグナ石設定してる人多くない?

初手で召喚する事で防デバフを下限に持って行けるため人気が高い。
というのも2016年4月時点で水にディープ持ちがいないので、
「ミスト」+「ランちゃん2アビ他片面防ダウンデバフ」+「リヴァイアサンマグナ召喚」で下限に持って行けるのが非常に大きいのだ。
なのでフレ石リヴァマグは有用な選択になる。
防ダウンデバフの重要性についてはwikiを熟読されたし。

同様の効果をコロマグ石も持つが、あちらは火スタメンであるクラリスがディープ持ちなのと、
アテナという強力なライバルがいるため採用されにくい傾向がある。

金剛だけど、100→120で20しか増えないルシバハより、50→80になるマキュラやアテナに使う方が良くない?前者は20%しか伸びないけど、後者は1.6倍やんけ!

ルシバハはルシバハ同士組ませた方が基本強い(※揃ってくると変わるがそこまで揃えるのは相当先)ので、120*120にしたい。
いっぽう80石はマグナと組ませるため、自石はマグナにしてマグナ80で十分。
なのでバハルシ優先させることが多い。

単純にバハルシのが出にくいから被りにくいってのもある。

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