京都自体が怖い、練習できないしたすけて

京都への熱い風評被害。おちつけ。

過去にスレに投下されていた大変参考になる画像がある。


ソロできないの?

できません。
複垢作って自演してる人もいるけど規約違反なんで自己責任で。

Rank〇〇だけど雑魚すぎて恥ずかしい、共闘やるとすぐ上がっちゃうんだよね

Rankが上がる事のデメリットって無いからいいんじゃね。
低いままでいたいってのはだいたい本人の精神衛生上の問題なので、それを重視するならRank上げなきゃええよ。

敵の行動とか覚えておかないとだめ?

リフレクトおよびかくれる持ちは覚えておかないと睨まれる。パンデモニウム以降は自分で調べてくれ。
とりあえずwikiソースで列挙するが、書いてる人は最近まともに共闘Hardと戦ってないので間違いがあったらすまん。
強い人がいれば吹き飛ばせるボスだらけなので、とにかく反射ともぐらだけは抑えておくこと。

重要度高め

2-1:スライム。奥義・召喚・Dot(毒などの継続ダメージ)以外はほぼダメージが通らない。
2-6:ティアマト。1/4削るごとにトルネードディザスター(全体3500くらい+奥義ゲージ-30%)
3-6:機械兵。攻撃UPに反応して反射。バフ厳禁。
5-1:カクタ―マン(サボテン)。カウンターに反応して反射。カウンター厳禁。
5-3:インペリアルガード。攻撃UPに反応して反射。バフ厳禁。
6-3:燃えてる木/トーチャー。
 召喚以外のダメージがほとんど通らないが、腐敗状態で自滅するタイプのボス。腐敗の上書き禁止
6-4:トゲ魚?。防御UPに反応して特殊技、毒に反応してHP回復。毒厳禁。
6-5:もぐら。攻撃UPに反応してかくれる。体力半分でかくれる。
 一切の攻撃とデバフが無効になるため非常にウザい。アビリティのみで処理を推奨。
 ※ディスペルで解除可能だけど各自がトリガー踏むので、野良だと大体上書きされる
 ※無属性攻撃は貫通するのでヨダやサラーサがいるなら問題無い
7-2:ペンギン。攻UP、DAUP、TAUPに反応して青の楔。バフ厳禁。
7-3:シルフィードベル。防デバフに反応して反射。HP5割以上の時に防御デバフ厳禁。
7-4:ゴーレム。HP1/4経るごとにダメカット。
 参戦者全員がこれを発動させると凄まじく硬くなるため、ディスペル持っていくかアビリティでの処理を推奨。
8-2:ヒトミダケ。麻痺にらみ→大量のデバフとウザい。アビリティでの処理が理想。
8-4:コブラ/蛇。毒付与でリジェネ。毒厳禁。
8-5:エンシェントドラゴン。アビリティダメージUP/奥義ゲージ上昇量UPに反応して大ダメージ。あんまないバフなので見ないかも。
8-6:ユグドラシル。HP1/4削るごとに特殊行動。25%のをまともに喰らうと全滅の恐れあり。
 75%ランドピラー(単体*n)、さほど痛くない
 50%ケラスス・グラティア、こちらに奥義封印、自身に回復+リジェネ
 25%アクシス・ムンディ。大ダメージ+アビリティ封印+防ダウン。

重要度低め

1-1:兎。グラビティに反応
2-3:鳥。毒に反応
3-3:ヘルバウンド。連続攻撃UPに反応。
8-1:土の精霊。大地の楔をかけてくるのでクリアがあるとよい。
8-3:デュラハン。デバフが殆ど通らない。

共闘入れませんツーラー氏ね

ツーラーはともかく、AP消費0で稼げる場なんでユーザーが殺到するのは仕方ない。
とりあえず環境整備から初めて快適な通信速度を実現するところから始めよう。
さぁPCの最適化だ。

ヨダ持ちだけど吹き飛ばしたら蹴られた、なんなの

共闘においては敵を即吹き飛ばすのは好まれない傾向にある。
というのも、共闘やマルチバトルにおいては、獲得した貢献度基準でRankポイントやEXPが入手できる。
なので誰かが即倒してしまうと、報酬があまり得られないプレイヤーが出てきてしまう。
とはいえこの程度なら、その人が遅いのが悪い、あるいは弱いので悪いで済むかもしれない。それは部屋による。

それ以上に重要なのは、貢献度0で戦闘が終わった場合、そのクエストの報酬が発生しないこと。
※自発者はドロップアイテムのみ受け取れるが、RankポイントとEXPは0になる。
つまり、誰も動かない状態で即倒してしまうと、報酬を入手できないプレイヤーが出てきてしまうのだ。
なのでヨダルラーハやサラーサといった、条件が整えば一瞬で消し飛ばせるキャラを使うのは好まれない傾向にある。

もっとも、部屋によってはさっさと吹き飛ばしてくれた方がありがたい事もある。
特に2-1スライムや6-3の燃えてる木等、正規の手段だとくっそ固いが、
無属性ダメージならさくっと吹き飛ばすことができるので、むしろ撃ってくれというクエストもある。

なお、ノーマルは中級者が手加減しても吹き飛ぶくらい弱いので気にしてもしかたない側面もある。

スラ爆って何よ

H2-1のスライムを4人で即吹き飛ばして稼ごうぜって部屋。
火力揃えたクラリス持ち4人や一部剣を装備した剣聖でスライムのHPを1/4ずつ削れば数十秒で終わる。
鍛錬と修練込なら数十秒でRankPとEXPが千数百、トレジャー素材たくさん。
順貼りだと入手できる半汁と消費APはトントンくらい。

身内なら気にしないが、MVP・準MVPで報酬が変わるため、野良だとこれらを独占するのは嫌われる傾向にある。
またスラ爆自体の敷居はそこそこ高いので注意。

スラ爆どれくらいでできるのよ

昔の共闘スレより発掘。

◆スライム爆破の手引き
アビ1発で29000前後の無属性ダメージを与えられるようにしましょう
全員のダメージが25000未満だと1発で倒せず効率が悪くなり、また全員のダメージが33333を超えると1人報酬を貰えなくなるので
トラブル防止のために事前にクエストでアビを使用してどの程度のダメージが出るのか確認しておくことを推奨

1.HP依存の固定ダメージを使う方法(剣聖/クリスマスラカム)
 剣聖の場合は無垢白刃or釘バットを装備し剣神解放で
 現在HPの30%の30倍のダメージ(現在HPの9倍のダメージ)を与えられる
 主人公のHPを3300前後に調整する。剣聖のゼニスHPに振ると条件が満たせない事があるので注意

 クリスマスラカムの場合は3アビで現在HPの99%の10倍(現在HPの9.9倍)のダメージを与えられる
 ラカムのHPを3000前後に調整する

2.その他無属性ダメージアビを使う方法(クラリス(火)/カルテイラ/クムユ)
 無属性攻撃は「攻刃・方陣・アンノウン・マグナ加護・キャラ攻撃加護」がダメージに影響する
 (属性攻撃加護は影響しない。なおジ・オーダー・グランデはキャラ加護)
 以下は計算機( http://hibin0.web.fc2.com/grbr_atk_calc/atk_calc.h... )を基準に説明

 クラリスの場合は計算機での総合攻撃力が127000前後になるよう調整することで
 2アビでのダメージが概ね25000〜33333の範囲に収まるようになる
 計算の際は「杖を得意武器にする」「属性補正は無しにする」
 「Job攻撃ボーナスに「クラリスの攻撃力-1000」を入れる」ことに注意

 カルテイラ/クムユの場合は計算機での総合攻撃力が310000前後で2アビのダメージが30000に達するようになる
 ただし一例として攻刃合計35/方陣合計75/アンノウン合計45/石加護:3凸マグナ×無凸グランデ 程度の条件が必要になる


要するに「剣聖を取ってルシウス剣を使う」or「クラリス他の無属性アビを使う」で
スライムのHPを1/4ずつ4人で削って即倒す、というのがスラ爆。
ちなみにスレイヤーズコラボ配布のリナも無属性持ち。

グランデ3凸込だと敷居はそこまで高くないが、それでも初心者レベルではちょっと厳しい。
一方で剣聖スラ爆は数字が固定なので、MVPが固定されやすく野良では敬遠されやすい。
身内だと時間あたりでMVPを譲渡し合うと揉めずに済む。
ちなみに準MVPが一番おいしいとされる。これは準MVP箱の半汁判定が美味しいから。

リロードBANってマジ?

らしいよ。共闘部屋を探すためのリロードしすぎ、スラ爆とかで短時間にリロードしまくると停止されるって話。
どの程度の頻度でやるとなるかは知らない。
すくなくとも2,3時間やった程度じゃなんもなかったから、廃でもなければ気にしなくていいんじゃね?

信念でません

共闘半額の時に篭れ。
パンデモ1-3が鉄板だったが絞られたらしいとのこと。今だと4層周回だろうか。

デイリー攻略考えると序盤で止めといた方がいい?

最低でもN5まで進めないとポーション自作できないのと、
Hardまで到達しないと上位トレジャーのドロ率低すぎてやってられないが、それでもよければどうぞ。
Hardの方が報酬はええよ。

おかしい、一人退出者が出たから募集かけたんだけど、一向に人が来る気配がねぇ

仕様上、いったん4人になった共闘部屋は募集リストから除外する処置が取られている。
そのため再募集をかける際は、部屋名の隣にある i ボタンを押して、再度掲載しなければならない。
知らないといつまでたっても人が来ないので注意。

いちおう、部屋にいる人が強いなら3人や2人で進めても全く問題はない。

共闘で撤退したら部屋の外に叩きだされたよ?

仕様。共闘で撤退すると部屋から追い出される。
全滅しても味方が倒せそうなら待機していよう。
高難易度のエリアに挑むなら再生の秘薬を用意しておくと保険になるかもしれない。

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