最終更新: gandagouza 2016年08月18日(木) 13:56:18履歴
序盤の進め方を読め。話はそれからだ。
緩やかなインフレは確かにあるけど、初期に実装されたキャラクターも普通に食い込んでくる。
キャラ揃うとあんま金使わなくなるゲームな気がする。
1月のアンチラ炎上以降、ガチャまわりが修正されてきた。
天井が設定されたりムーン実装されたりとプラスの要素もあるのだが、時節関係なく期間限定がぶっこまれるようになった。
具体的には3/18実装の新キャラクター、ハレゼナ以降が該当する
4月現在、追加キャラクターは全て限定となり、
特に4/20に追加されたキャラクター【コルワ】は実装時点で明らかな壊れキャラクターとなった。
即日修正+返石(返金ではありません、法的に)されたが上位のバッファーではある。
5月現在、HRT氏いわく「これらを限定にしたのはゴールドムーンが欲しいユーザーが多いから」との事なので、
今後も限定商法を続けるようだ。 → 意外ッ!5月に即撤回ッ!
なお、ユーザーアンケートによると、ゴールドムーンが欲しいユーザーは2パーセントらしい。
5月末日。運営によって上記の限定商法の撤回が宣言された。
限定商法にした理由が「ムーンを入手しやすい様に追加キャラは期間限定にしてます」という理由であったのだが、
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=8065
今後はリミテッド・季節限定以外の限定キャラは限定商法しないらしい。
ユーザーにとって基本的には良い結果なのだが、時系列を並べると
闇ジャンヌが限定キャラだよと煽られて、天上9万まで課金して入手して、
※闇ジャンヌ排出期間 4/4 19;00 - 4/14 18:59。ピックアップ対象であったのは初3日
超会議で運営側が「今後も限定続けて行く、理由はこういう理由なんで理解してもらえたと思う」と宣言されていた上で、
※ニコニコ超会議 4/29。
1ヶ月も経過せぬ内に恒常化&サプチケ(3000円で好きなキャラとか取れるチケ)入手可能に変更された
※5/25 これからの「グランブルーファンタジー」2016年5月号より。
って層が存在するわけで、既存ユーザー目線だと朝令暮改感が強い。
サプチケで取るキャラが無い層からすると、3000円で出費が済んだキャラに最大9万突っ込まされたわけだから。俺ならキレるわ。
おかしいなぁ、古戦場期間だってのにフレンドが闇ンヌだけPT入りさせてInしなくなったよ??
※記述時点での限定キャラはハレゼナ、コルワ、闇ジャンヌ、アリーザ、アイル、が該当するが、
人気的に被害者が闇ンヌに集中してるので闇ジャンヌだけピックアップ
ちなみに5/25のお知らせが出た時点は限定キャラ【アイル】の排出終了目前(5/25 18:59)である
ゲーム自体は課金せずともエンドコンテンツまで行けるゲームなので、
「トップじゃないとヤダヤダ」な人は重課金前提、そうでなければ気軽に始めればいいんじゃないかな。
昔は微課金でも廃プレイヤーなら余裕なゲームだったけど、
今はドロップ率の低下等で、やや課金より+時間大量消費にシフトしてる感はある。
具体的には討滅のHell消滅からのマニアック実装等、ゲーム全体のAP消費量は過去に比べて増えてる。
スタミナ課金ゲームでレア掘りMMOするって言うとすげぇクソゲーに聞こえる。
一方で武勲の追加、フレ石以外でもサポ効果発揮、マルチタブ増加等、ユーザーから見て楽な方向へも進んでる。
課金相応のメリットを受けられるという意味では、昔よりも良くなったと言えるかもしれない。
(開始前の人に言っても単語の意味分からんだろうけど)
他ゲーに比べてインフレ度合いは緩いと思うよ。
ここ最近は限定モノの性能が上がりすぎて、無いと最終的なスペックに雲泥の差が出る方向に傾きつつあるけどな。
キャラ揃うとあんま金使わなくなるゲームな気がする。
1月のアンチラ炎上以降、ガチャまわりが修正されてきた。
天井が設定されたりムーン実装されたりとプラスの要素もあるのだが、時節関係なく期間限定がぶっこまれるようになった。
具体的には3/18実装の新キャラクター、ハレゼナ以降が該当する
4月現在、追加キャラクターは全て限定となり、
特に4/20に追加されたキャラクター【コルワ】は実装時点で明らかな壊れキャラクターとなった。
即日修正+返石(返金ではありません、法的に)されたが上位のバッファーではある。
5月現在、HRT氏いわく「これらを限定にしたのはゴールドムーンが欲しいユーザーが多いから」との事なので、
今後も限定商法を続けるようだ。 → 意外ッ!5月に即撤回ッ!
なお、ユーザーアンケートによると、ゴールドムーンが欲しいユーザーは2パーセントらしい。
5月末日。運営によって上記の限定商法の撤回が宣言された。
限定商法にした理由が「ムーンを入手しやすい様に追加キャラは期間限定にしてます」という理由であったのだが、
http://granbluefantasy.jp/pages/?p=8065
期間限定である意図は、ニコニコ超会議で説明させていただきましたが、改めて運営で検討しました結果、今後は「期間限定を常に行うべきではない」という結論に至りました。と、どういう意図で戻したか全く分からないものの、
今後はリミテッド・季節限定以外の限定キャラは限定商法しないらしい。
ユーザーにとって基本的には良い結果なのだが、時系列を並べると
闇ジャンヌが限定キャラだよと煽られて、天上9万まで課金して入手して、
※闇ジャンヌ排出期間 4/4 19;00 - 4/14 18:59。ピックアップ対象であったのは初3日
超会議で運営側が「今後も限定続けて行く、理由はこういう理由なんで理解してもらえたと思う」と宣言されていた上で、
※ニコニコ超会議 4/29。
1ヶ月も経過せぬ内に恒常化&サプチケ(3000円で好きなキャラとか取れるチケ)入手可能に変更された
※5/25 これからの「グランブルーファンタジー」2016年5月号より。
って層が存在するわけで、既存ユーザー目線だと朝令暮改感が強い。
サプチケで取るキャラが無い層からすると、3000円で出費が済んだキャラに最大9万突っ込まされたわけだから。俺ならキレるわ。
おかしいなぁ、古戦場期間だってのにフレンドが闇ンヌだけPT入りさせてInしなくなったよ??
※記述時点での限定キャラはハレゼナ、コルワ、闇ジャンヌ、アリーザ、アイル、が該当するが、
人気的に被害者が闇ンヌに集中してるので闇ジャンヌだけピックアップ
ちなみに5/25のお知らせが出た時点は限定キャラ【アイル】の排出終了目前(5/25 18:59)である
ゲーム自体は課金せずともエンドコンテンツまで行けるゲームなので、
「トップじゃないとヤダヤダ」な人は重課金前提、そうでなければ気軽に始めればいいんじゃないかな。
昔は微課金でも廃プレイヤーなら余裕なゲームだったけど、
今はドロップ率の低下等で、やや課金より+時間大量消費にシフトしてる感はある。
具体的には討滅のHell消滅からのマニアック実装等、ゲーム全体のAP消費量は過去に比べて増えてる。
スタミナ課金ゲームでレア掘りMMOするって言うとすげぇクソゲーに聞こえる。
一方で武勲の追加、フレ石以外でもサポ効果発揮、マルチタブ増加等、ユーザーから見て楽な方向へも進んでる。
課金相応のメリットを受けられるという意味では、昔よりも良くなったと言えるかもしれない。
(開始前の人に言っても単語の意味分からんだろうけど)
他ゲーに比べてインフレ度合いは緩いと思うよ。
ここ最近は限定モノの性能が上がりすぎて、無いと最終的なスペックに雲泥の差が出る方向に傾きつつあるけどな。
だからwikiにだいたい書いてあるってばよ。
とりあえずストーリー、シナリオイベントしてたらシナリオイベントのシナリオ部分だけ。
やる事無ければフリークエスト消化して石拾い。
★付エンジェルヘイローに勝てるなら時間見て優先的に。
ヘイローでは書・巻が手に入らないので月曜・水曜の書系エクストラは早い段階でこなしておく。
RankUPごとのBPは出来る限り無駄にせず入れるマルチに入ってアビ撃って救援要請。
Rank30になったらマグナに入れるので全力でマグナ、マルチ系イベント開催されてたらそっちでもおk。
無凸でもいいからガチャ産やイベ産や方陣SRで手持ちが揃ったら、
島Hard・イベントVHマルチ・討滅VHで多少は戦えるようになる前後
ここまで来たら後は装備集めて3凸し、スキル強化して、イベント石や討滅石や装備を集めていく。
……ってのが新規〜初心者の流れ。
とりあえずストーリー、シナリオイベントしてたらシナリオイベントのシナリオ部分だけ。
やる事無ければフリークエスト消化して石拾い。
★付エンジェルヘイローに勝てるなら時間見て優先的に。
ヘイローでは書・巻が手に入らないので月曜・水曜の書系エクストラは早い段階でこなしておく。
RankUPごとのBPは出来る限り無駄にせず入れるマルチに入ってアビ撃って救援要請。
Rank30になったらマグナに入れるので全力でマグナ、マルチ系イベント開催されてたらそっちでもおk。
無凸でもいいからガチャ産やイベ産や方陣SRで手持ちが揃ったら、
島Hard・イベントVHマルチ・討滅VHで多少は戦えるようになる前後
ここまで来たら後は装備集めて3凸し、スキル強化して、イベント石や討滅石や装備を集めていく。
……ってのが新規〜初心者の流れ。
wikiのデイリーまとめも見とけ。
イベント開催中はAP足りないことが多く、日課としてこなすには汁課金必須になる事が多い。
したがって懐事情や汁事情に応じて取捨選択する必要がある。
優先順位は記述してないので、上が重要とか必須とかそういう事はない
・4アプリキャンペ:グラブル・モバマス・ナイツ・神バハにログイン。暇なら報酬貰えるまでレベリング
・カジノ:資金ないならホールでコイン拾い、あるなら稼ぎ。汁・種他交換品を交換(8章以降到達必須)
・ショップ:討滅素材があるなら討滅素材で汁補給。5個まで。積荷/ガロンゾで入手した素材も上限まで交換
※ショップから各種交換しようとすると面倒なので、共闘部屋立てると交換しやすいよ!
・共闘:デイリー消化およびミッションPの交換(Rank10以上で参加可能)
・エクストラ:上限解放素材の入手のための試練や、実力が付いたら属性試練、常設された討滅戦など消化
・フリクエ:積荷とガロンゾ消化して汁素材集め
・島H:各島のエリアボスの難易度Hard。武勲輝きと方陣目的で余裕があれば行きたい。最初期だと辛い。(各島クリア+Normal撃破が条件)
・マグナ自発:自発赤箱目的に自発。要マグナアニマ。(島Hクリア後最初の島に戻ると出現)
こんなとこか。
イベント開催中はAP足りないことが多く、日課としてこなすには汁課金必須になる事が多い。
したがって懐事情や汁事情に応じて取捨選択する必要がある。
優先順位は記述してないので、上が重要とか必須とかそういう事はない
・カジノ:資金ないならホールでコイン拾い、あるなら稼ぎ。汁・種他交換品を交換(8章以降到達必須)
・ショップ:討滅素材があるなら討滅素材で汁補給。5個まで。積荷/ガロンゾで入手した素材も上限まで交換
※ショップから各種交換しようとすると面倒なので、共闘部屋立てると交換しやすいよ!
・共闘:デイリー消化およびミッションPの交換(Rank10以上で参加可能)
・エクストラ:上限解放素材の入手のための試練や、実力が付いたら属性試練、常設された討滅戦など消化
・フリクエ:積荷とガロンゾ消化して汁素材集め
・島H:各島のエリアボスの難易度Hard。武勲輝きと方陣目的で余裕があれば行きたい。最初期だと辛い。(各島クリア+Normal撃破が条件)
・マグナ自発:自発赤箱目的に自発。要マグナアニマ。(島Hクリア後最初の島に戻ると出現)
こんなとこか。