新規でも参加すべき?

どれくらい回すかは人によるが、とりあえずどのイベントでも参加しとくべき。

どんなイベントがあるの?イベント毎の目安は?

討滅戦

6属性の討滅戦は恒常コンテンツとなったが、コラボやケル子などはイベントとして残っている。
ソロ形式で、ひたすらボスを倒して素材を集めてSSR武器や石と交換するイベント。
ソロバトルなので敵のHPは低めに設定されているが、
重要な素材が難易度VH以上でないと落ちないため、地力がある程度必要になる。ヨダ持ちならVHまでは吹き飛ばせる。
新規ならSSR石やSSR装備1つの入手が最初の目標となるだろう。
上を目指すなら3凸を目指す事になるが、回せるかどうかは戦力と汁次第。
上位の難易度ほど素材効率が上がるので、Exを周回できないと辛いかもしれない。

シナリオイベント

ソロで戦う低難易度のストーリーをクリアするとマルチボスと戦えるよ、というイベント
ボスがマルチ形式なので戦力関係なく入手の機会がある。
また配布キャラクターが入手できる。このゲームの配布キャラは割と使える。
新規なら戦貨箱1つめに入ってるSSRを取れたら上々って感じ。
慣れてきたらそのイベントを走るべきかサボるべきかを判断せよ。

古戦場

GvGイベントだが、お互いに稼いだ貢献度を競うため直接殴り合うわけではない。通称団イベ。
予選と本戦があるなど団イベ限定の仕様がいくつかあるが、本戦出場しない場合はただのマルチバトルイベントである
古戦場武器と言う非常に強力な光SSR武器が入手できるが、大量のAPを食うイベント。

四象

マルチボスを倒すと輝きが手に入り、これを集めるとアイテムと交換できるというイベント。
輝きを大量に集めると最初から3凸されたSSRが手に入ったりと基本的に美味しいイベント。
いいからマルチ欄を更新しまくれ、1BPでEx+を殴りまくれ。

コラボイベ

形式としては討滅イベ形式で実施されることが多いが、稀に古戦場と絡んできたりするので定まってはいない
コラボイベ限定の武器は特殊なスキルが設定されており、いわゆるアンノウン枠として計算されるため非常に強い
基本、全力で走る以外の選択肢はない、いいね?

半額イベ

消費APやBPが半額になるイベント。対象は場合によるが、だいたいはストーリーと島H半額である事が多い
〇万人突破などを記念してマグナ半額や共闘半額が実施される事もあるが、回数は少ない
半額に慣れ過ぎて、平時が倍額キャンペーンと言われる始末。

あ、wikiのAP半額って次はいつ?を参考に。

共闘形式

今の所TGSのみなので来たら考えればおk。

エンドレスバトル

「おいィ?お前らは今のエンドレスバトルという言葉聞こえたか?」
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」

次のイベント何ですかね?

その月が始まって数日後に月のイベント予定が出る。
前月までに予定出せよHRTァ!

次のイベントの弱点属性が全然鍛えられてないんだけど、どうすりゃいいの?

鍛えた属性で挑んだ方が楽な事もあるので実際に試してみる。
主人公だけ敵の弱点属性ダクフェにしてやれば、チェインバーストの威力やデバフも確保できるからなんとかなることも。

イベントとマグナ(島H)どっちやればいいの、どういう比率にすればいいの

人によって回答は異なる。とりあえずイベントを全て無視するのは美味しくない。
最低でも貢献報酬30万くらいまでは美味しいから取っておく事。

イベントに常に全力で方陣全く集めないと強くなれないので、
方陣足りてないと思ったら適時回していかないといつまでたっても弱いままになる
いっぽうでイベ全無視だと素材とかが困る事も。ちなみにシナリオイベは貢献30万位まで報酬が多い。

イベント復刻って次いつあんの

運営のみぞ知るが、シナリオイベの復刻ペースはマジで年単位。
討滅は常設化されたがケル子やフェンリルはよくわからん。
コラボはモバマス以外前例がない。スト4、テイルズと復刻した。
モバマスは2,3ヶ月に1回やってると思ったら半年空きやがった。
※モバマス側の都合、宣伝したいなどの理由がないと連続開催はそりゃないよねって話

シナリオイベントの例をいくつか出すとこんな感じ

(2回目)若き義勇の振るう剣(2016/2/17〜2/22)←若き義勇の振るう剣(2014/9/30〜10/7)

(2回目)蒼海を征く暗黒巨大魚(2015/7/14〜7/23)←蒼海を征く暗黒巨大魚(2014/7/31〜8/11)
※夏の水着イベなので1年ベース

(2回目)救国の忠騎士(2015/11/17〜11/22)←救国の忠騎士(2014/11/30〜12/8)
※フェードラッヘ続編に合わせての復刻

(2回目)砂神の巫女(2015/1/8〜1/16)←砂神の巫女(2014/5/31〜6/8)
※ザブル島沈め続編に合わせて復刻

年単位なのが分かると思う。
さて、果たして貴方は1年後グランブルーファンタジーをプレイしてるかな?

救援出すと上級者が駆けつけて来て全然稼げない、来んなマジで

仕様上、嫌なら救援出すなとしか言えないのが残念である。

昔、全体救援が近いランクだけだった頃があるのだが、
その結果低Rank死屍累々で討伐失敗ってのが結構あったそうだ。
Rank上限が100から150に引き上げられた際に、
救援が届く範囲も修正されたと記憶しているが、正直あんま覚えていない。

ちなみに、上級者から見て不要なイベントと判断されると、救援が極度に減りこちらはこちらでヤバい事になる。
11月シナリオイベントの救国の忠騎士が好例。
HP50%で自身に歪曲結界、デバフを大量に入れないとダメージが通らない+デバフ全消去と
人が参戦して特殊行動のトリガーを引くたびにデバフ全消去+ダメージ通らないという阿鼻叫喚なボスだった。
※流石に酷過ぎたのかデバフ全消去は撤廃された、ただし面倒なボスには変わりない。
報酬の石と武器が弱い、とにかくデバフを入れないと固い、マルチタブが実装されマグナに行く人が多かったという要素も重なり、
「ソロで倒せないなら自発しない方がいいんじゃね」と言われる始末なイベントもあった。

そういった過去の経緯を踏まえると、一概に制限を設けるべきじゃあない気もする。いやほんとね。

今回のイベント回す価値ある?

それマジで重要。とくに微課金以下だと全イベントで走っていたら汁が絶対足りなくなるので、
走るべきイベントを見極めて走るのがこのゲームの鉄則になる。
各イベントの報酬を見つつ、分からなければ団の上級者にでも聞いてみよう。

信頼度ってどうすりゃ上がるの?

AP消費で上がる。イベントマルチがある場合、貢献度に比例しても上がる模様。

信頼度と親密度は何が違うの?

  • 信頼度
これをMAXまで上げないとイベント終了時にPTから消えるため、当然イベント期間内でないと上がらない
  • 親密度
一部イベント配布キャラクターが該当。一定まで上げるとステータスが上昇する。イベント後でも上げられる

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ガハハ!次は宇宙でも目指すかのう!



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