最終更新: gandagouza 2016年08月04日(木) 21:28:59履歴
- JPがたりねーよ
- 楽器無いけどパスタかわいいよね採りたい
- キャラにブラインド系のアビリティ撃たせてもなんか弱い気がする
- 開始1ヶ月でRank103とかチート?
- 開始して3ヶ月なのに開始1ヶ月の>>XXXよりキャラも方陣も戦力もスキルレベルも少ない死にたい
- ストーリーキャラだけでいけるの?
- このSSR当たり?ハズレ?このSRはどう?このSSR弱いって聞いたけど?
- どのキャラから上限上げるのがいい?
- 栄光と覇者が全然足りないんだが
- 最終解放のためのルピが足りないんだが
- 最終解放を終えてLv90まで鍛えたよ、もうちょっとだな
- ルフィーエ?バラザガ?ダェッダ?ヴェルダ―?殲滅戦?
- レベリングって結局どこでやればいいの
- 得意武器って何すか
- Rキャラって使えないよね?
- 上限解放ってLVMAXにしてからやらないとステータス面で不利になったりする?
- 上限解放素材多すぎて入手場所がわからん
- 不遇キャラの上方修正ってあったの?
- 推しキャラって何よ?設定した方がいいの?
キャラクター揃った状態なら優劣はあるが、揃ってない状態なら用途はあるんじゃないすかね。
カルメリーナちゃん結構活躍してるよ?
ええと、時期によってキャラの評価は大幅に変わります。
実装時期って意味だと例えば水着レフィーエは
実装当時:「すげー!ファランクスと組み合わせて100%カット!しかもカット消えない!無敵!」
1年後再実装:「確かにカット便利だけどそこまで防御重視しなきゃいけないボス居なくない?」
2年後実装前:「プロバハHLで超有用、3T無敵でいられる壁役。しかもヒーラー。アテナ無くてもいい!」
と二転してる。コンテンツによって左右される好例だと思う。
時期、をプレイヤーの育成段階って意味でとらえても評価は変わる。
例えば闇の不遇SSR代表格であったベアトリクスだけど、
極まった闇マンだとナルメアを起用せずにベアトリクスを使った方が強いとまで言う。
種族の関係で火力が低くなるセルエルも、シュヴァ剣揃えたりフツルス化したバハ持つと、
やたら高速な素殴りアタッカーになったりする。得意武器補正もかかるし。
なので、最初から最後まで役に立たないSSRってのはそこまでいるもんじゃない。
用途が限定される、あるいはもっと強いキャラがいるって意味で「ハズレ」は存在するし、
常用できる、サプチケで取る様な「当たり」の鉄板キャラも存在するけど、
入手したキャラを組み合わせてプレイするのが醍醐味だと思うの。
カルメリーナちゃん結構活躍してるよ?
ええと、時期によってキャラの評価は大幅に変わります。
実装時期って意味だと例えば水着レフィーエは
実装当時:「すげー!ファランクスと組み合わせて100%カット!しかもカット消えない!無敵!」
1年後再実装:「確かにカット便利だけどそこまで防御重視しなきゃいけないボス居なくない?」
2年後実装前:「プロバハHLで超有用、3T無敵でいられる壁役。しかもヒーラー。アテナ無くてもいい!」
と二転してる。コンテンツによって左右される好例だと思う。
時期、をプレイヤーの育成段階って意味でとらえても評価は変わる。
例えば闇の不遇SSR代表格であったベアトリクスだけど、
極まった闇マンだとナルメアを起用せずにベアトリクスを使った方が強いとまで言う。
種族の関係で火力が低くなるセルエルも、シュヴァ剣揃えたりフツルス化したバハ持つと、
やたら高速な素殴りアタッカーになったりする。得意武器補正もかかるし。
なので、最初から最後まで役に立たないSSRってのはそこまでいるもんじゃない。
用途が限定される、あるいはもっと強いキャラがいるって意味で「ハズレ」は存在するし、
常用できる、サプチケで取る様な「当たり」の鉄板キャラも存在するけど、
入手したキャラを組み合わせてプレイするのが醍醐味だと思うの。
得意武器を参照。
注意点は、主人公の得意武器だからってパーティ全員に効果が及ぶ事は無いって点。
例えばダクフェだから剣で染めても、PTキャラが得意武器剣じゃなければ強化されるのは主人公のみ。
なので方陣全部ダクフェの得意武器で染める意味はあんまない。
注意点は、主人公の得意武器だからってパーティ全員に効果が及ぶ事は無いって点。
例えばダクフェだから剣で染めても、PTキャラが得意武器剣じゃなければ強化されるのは主人公のみ。
なので方陣全部ダクフェの得意武器で染める意味はあんまない。
武勲のレアリティボーナスが実装されたため、育てる価値が出てきた。
ステータスが低くアビリティの効果も低いため基本的には弱いが、
スキルが一定以上揃ってくると他属性SR・SSRより同属性Rの方が強くなってくる。
おすすめキャラはwikiの該当ページでも見とくといい。
傾向として、実装時期が最近のRキャラは、なんか癖が強いアビリティの所持者が多い。
いっぽうで初期のRキャラは、アビリティの性能やステータスが単純にSRの劣化である事が多い気がする。
ステータスが低くアビリティの効果も低いため基本的には弱いが、
スキルが一定以上揃ってくると他属性SR・SSRより同属性Rの方が強くなってくる。
おすすめキャラはwikiの該当ページでも見とくといい。
傾向として、実装時期が最近のRキャラは、なんか癖が強いアビリティの所持者が多い。
いっぽうで初期のRキャラは、アビリティの性能やステータスが単純にSRの劣化である事が多い気がする。