最終更新: gandagouza 2016年07月11日(月) 18:48:02履歴
古戦場予選突破と本戦バトルを考えると上位コンテンツだけど、
戦貨集めて古戦場武器取るぞってのは全員参加可能なコンテンツ。
前者向けの回答が多いので注意。後者なら古戦場は、目玉倒してガチャ回して武器取るだけのイベント。
戦貨集めて古戦場武器取るぞってのは全員参加可能なコンテンツ。
前者向けの回答が多いので注意。後者なら古戦場は、目玉倒してガチャ回して武器取るだけのイベント。
- そもそも古戦場は何するイベントなの?
- 次の古戦場の属性おしえて?
- 古戦場武器は何選べばいいの?
- 古戦場ガチャから古戦場武器出た、リセットしていい?
- 予選突破できない団なのだけど、予選落ちしたらもう終わり?
- 予選突破できると何が貰えるの?
- 勲章ってなに
- ガチャ産石ないし、金剛別にいらないよね
- 予選突破目指す団だけど、何すればいい?
- 予選のボーダーはどのくらいになりそうなの?
- 古戦場の戦える日がイマイチよく分からん
- クソザコナメクジだけど何すればいい?
- どうみてもノルマに届きません、本当にry
- 戦貨効率がいいのは?
- じゃあ貢献効率がいいのは?
- 予選中だけど、他の団の古戦場ボス倒しても団貢献度増える?
- 本戦中だけど、他の団の古戦場ボス倒しても団貢献度増える?
- じゃあ予選期間は他の団の救援に入って奪いまくればいい?
- 難易度Ex+無いんだけど?
- 予選突破するのにどのくらい稼げばいいの?
- GvGでしょ?弱いと狙われたりするの?
- 初心者でも汁結構突っ込めば10000位入りは狙えるよね?
- 団員の貢献度って確認できますか?
- 団イベのHellって何なん?
- 本戦だけど、〇万離されたけどもう絶望的?
- 本戦の劣勢バフの発動条件が分からん
- ペッティングどうやって当てるの?
- 勲章とか肉って持ちこせますか、BETカードはどうですか
- フローレンベルクって意味ありますか?
- 古戦場5勝する団に入りたい
- 本当に強い団はSとかAランクになるん?
- スタックサポートって何
- 予選ってスタックいるの?
直前のイベント終盤で公開される予告がある。その予告内の敵ボスの種類や戦貨の種類で判断できる。
過去の属性推移は以下
2016年:5水 4土 3火 2× 1闇(スレイヤーズ)
2015年:12水(クリスマス) 11光 10闇(ハロウィン) 9風 8光(デレマス) 7× 6土 5水 4風 3火 2× 1闇
2014年:12光 11水 10闇(ハロウィン) 9土 8風 7火 6闇
10月ハロウィン闇は固定で例外扱いと見ていい。それ以外の特殊古戦場がどう影響するかは分からない。
2014年は闇火風土水光で6属性が一巡している。
2015年は闇火風水土光-風光水と多少入れ替わった。
2016年は闇火土水、と来た。
ちなみに、直前に実装されたSSRキャラが有利な属性が来る、とも言われている。
過去の属性推移は以下
2016年:5水 4土 3火 2× 1闇(スレイヤーズ)
2015年:12水(クリスマス) 11光 10闇(ハロウィン) 9風 8光(デレマス) 7× 6土 5水 4風 3火 2× 1闇
2014年:12光 11水 10闇(ハロウィン) 9土 8風 7火 6闇
10月ハロウィン闇は固定で例外扱いと見ていい。それ以外の特殊古戦場がどう影響するかは分からない。
2014年は闇火風土水光で6属性が一巡している。
2015年は闇火風水土光-風光水と多少入れ替わった。
2016年は闇火土水、と来た。
ちなみに、直前に実装されたSSRキャラが有利な属性が来る、とも言われている。
光属性のメイン武器として欲しいのがあれば最優先でいいと思う。
ダクフェ用の光剣か短剣がなければ最優先、他光属性で使いたい武器があればそちらをまず取ろう。
将来的なオススメは短剣と琴。
次点で刀(ステの高さと忍者用)、銃(ステの高さと眼帯使うなら)、剣(ステの高さとダクフェ用)等。
何本あってもいいのが短剣と琴なので、迷ったらこの2つを選んでおくと後悔が無い。
まずメイン武器を考えて、それが足りてるなら大量に欲しい短剣や琴を取るって感じ。
ちなみに欲しい十天衆用の武器を優先して選ぶ必要はない。
だいたい毎月してるので、十天衆用の素材が集まる前後に取りに行けば十分間に合うからだ。
ダクフェ用の光剣か短剣がなければ最優先、他光属性で使いたい武器があればそちらをまず取ろう。
将来的なオススメは短剣と琴。
- 短剣
- 琴
次点で刀(ステの高さと忍者用)、銃(ステの高さと眼帯使うなら)、剣(ステの高さとダクフェ用)等。
何本あってもいいのが短剣と琴なので、迷ったらこの2つを選んでおくと後悔が無い。
まずメイン武器を考えて、それが足りてるなら大量に欲しい短剣や琴を取るって感じ。
ちなみに欲しい十天衆用の武器を優先して選ぶ必要はない。
だいたい毎月してるので、十天衆用の素材が集まる前後に取りに行けば十分間に合うからだ。
※3月古戦場開催前の情報。
前回は3億だが、これはコラボイベであり予選期間が通例より1日長いため例外。前々回は1.2億。
コラボイベ後のボーダーは下がりやすいものの、数か月のボーダー推移は徐々に上がってきており、
またムーン実装による鯖全体の汁過剰と、2月3月と温存してきたプレイヤーの多さを鑑みるに、
1.5億〜2億いっても俺は驚かない。平日ってのがどう響くか次第。
まぁ実際に2億余裕で越えちゃうわけですがね。
ちなみに、強い団は後半押しきれば一瞬で伸ばせる事もあって序盤あまり動かない団が多いです(シード狙い除く)。
AT1時間で数千万以上普通の伸ばすので、予選最終日の夜以外の順位なんて正直参考にならないと思って下さい。
逆に言うと弱小・初心者が多い団が予選突破を目指す場合は、
予選最終日の夜までにボーダーを超える算段をつけておかないと確実に追い越されます。
前回は3億だが、これはコラボイベであり予選期間が通例より1日長いため例外。前々回は1.2億。
コラボイベ後のボーダーは下がりやすいものの、数か月のボーダー推移は徐々に上がってきており、
またムーン実装による鯖全体の汁過剰と、2月3月と温存してきたプレイヤーの多さを鑑みるに、
1.5億〜2億いっても俺は驚かない。平日ってのがどう響くか次第。
まぁ実際に2億余裕で越えちゃうわけですがね。
ちなみに、強い団は後半押しきれば一瞬で伸ばせる事もあって序盤あまり動かない団が多いです(シード狙い除く)。
AT1時間で数千万以上普通の伸ばすので、予選最終日の夜以外の順位なんて正直参考にならないと思って下さい。
逆に言うと弱小・初心者が多い団が予選突破を目指す場合は、
予選最終日の夜までにボーダーを超える算段をつけておかないと確実に追い越されます。
3月の例。
〇予選期間 3/23 19:00 〜 3/24 23:59 戦闘可能。団外イベマルチからも団貢献入手可
×予選集計 3/25 00:00 〜 3/25 06:59 不可
〇インターバル 3/25 07:00 〜 3/26 06:59 戦闘可能。団貢献度には一切関係ない
〇本戦初日 3/26 07:00 〜 3/26 23:59 戦闘可能。Ex+/Hell追加。団外から団貢献入手不可
×魔物休み 3/27 00:00 〜 3/27 06:59 不可
〇本戦二日 3/27 07:00 〜 以下同じで、当日23:59まで戦闘可、翌日06:59まで休憩。
〇本戦最終 3/30 07:00 〜 3/30 23:59 この時間以降は古戦場マルチ自発不可。
こんな流れ。集計期間と本戦中の魔物休み時間は戦闘不可能、それ以外の時間は戦闘可能。
また、時間外でもマルチバトルが残ってさえいれば戦闘可能だが、
規定時間を超えたタイミングの戦闘は団貢献度に一切追加されない。
なお、全ての時間の戦闘は個人貢献度に追加される。
〇予選期間 3/23 19:00 〜 3/24 23:59 戦闘可能。団外イベマルチからも団貢献入手可
×予選集計 3/25 00:00 〜 3/25 06:59 不可
〇インターバル 3/25 07:00 〜 3/26 06:59 戦闘可能。団貢献度には一切関係ない
〇本戦初日 3/26 07:00 〜 3/26 23:59 戦闘可能。Ex+/Hell追加。団外から団貢献入手不可
×魔物休み 3/27 00:00 〜 3/27 06:59 不可
〇本戦二日 3/27 07:00 〜 以下同じで、当日23:59まで戦闘可、翌日06:59まで休憩。
〇本戦最終 3/30 07:00 〜 3/30 23:59 この時間以降は古戦場マルチ自発不可。
こんな流れ。集計期間と本戦中の魔物休み時間は戦闘不可能、それ以外の時間は戦闘可能。
また、時間外でもマルチバトルが残ってさえいれば戦闘可能だが、
規定時間を超えたタイミングの戦闘は団貢献度に一切追加されない。
なお、全ての時間の戦闘は個人貢献度に追加される。
むり。
1月のデータを参考として出す。
なお、他でも記述している通り1月はコラボ古戦場なので敷居が高い事に留意すべし。
1月個人ランキング10000位が討伐総数909体、合計貢献度273.105.393。
フローレン装備して難易度Ex+をソロすると140万前後の貢献度が得られる。
2億7310万÷140万≒200なので、マグナより強いであろう難易度Ex+をソロで200体倒す必要がある。
1体あたりの消費APは50なので、200体なら消費量は200半汁になる。
当然このEx+を自発するためのトリガーを集める必要がある。
まぁ甘く見積もってVH目玉2回=AP50でトリガー1回分になると仮定して、トリガー用にも同数のAPが必要になる。
上記はソロできる強者の話。初心者が難易度Ex+を倒すのはかなり辛い。
相性が良くて長期戦で勝てたとしても、おそろしく時間がかかるだろう。
目玉400体とEx+200体を倒す時間と戦力と半汁(or種)があるなら狙うといい。
1月のデータを参考として出す。
なお、他でも記述している通り1月はコラボ古戦場なので敷居が高い事に留意すべし。
1月個人ランキング10000位が討伐総数909体、合計貢献度273.105.393。
フローレン装備して難易度Ex+をソロすると140万前後の貢献度が得られる。
2億7310万÷140万≒200なので、マグナより強いであろう難易度Ex+をソロで200体倒す必要がある。
1体あたりの消費APは50なので、200体なら消費量は200半汁になる。
当然このEx+を自発するためのトリガーを集める必要がある。
まぁ甘く見積もってVH目玉2回=AP50でトリガー1回分になると仮定して、トリガー用にも同数のAPが必要になる。
上記はソロできる強者の話。初心者が難易度Ex+を倒すのはかなり辛い。
相性が良くて長期戦で勝てたとしても、おそろしく時間がかかるだろう。
目玉400体とEx+200体を倒す時間と戦力と半汁(or種)があるなら狙うといい。
団員でグラッジチャンクというアイテムを納品しあって、規定数に届くと団長・副団長が自発出来るコンテンツ。
2016年3月時点では3つの難易度が存在する。
Lv90:必要グラッジチャンク数10/貢献度1000万?2000万?
Lv95:必要グラッジチャンク数20/貢献度3500万
Lv100;必要グラッジチャンク数30/貢献度1億
(貢献度は伝聞情報のため事実かどうかは不明、またバフデバフ・フローレン・参戦者全体アビなどで増加する)
とりあえずLv100=1億とは覚えておくべき。
難易度によってドロップアイテムに変化はなく、違うのは貢献度のみ。
超低確率でヒヒイロカネをドロップするらしい。赤箱からはゴミばっか出やがる。
注意点としては以下。
1つ、難易度の変更は団長および副団長しか出来ない。
また一度難易度を上げるとその日は下げられない。
1つ、外部に救援を求められない。
そもそも救援ウィンドウを開けない。マルチIDは内部的に存在するかどうかは未確認。
1つ、弱い。HPが増えただけのExボスという趣で登場する。
まともな戦力がある団が一気に襲いかかると文字通り分単位で溶ける。
ヒヒイロカネドロップが都市伝説レベルで存在する為、参加できないと軋轢になりやすい。
その為団チャットなどを用いて告知をし、討伐する際も一定時間を置いてから攻撃開始するのが望ましいだろう。
接戦だとそんな事言ってられないけど。
2016年3月時点では3つの難易度が存在する。
Lv90:必要グラッジチャンク数10/貢献度1000万?2000万?
Lv95:必要グラッジチャンク数20/貢献度3500万
Lv100;必要グラッジチャンク数30/貢献度1億
(貢献度は伝聞情報のため事実かどうかは不明、またバフデバフ・フローレン・参戦者全体アビなどで増加する)
とりあえずLv100=1億とは覚えておくべき。
難易度によってドロップアイテムに変化はなく、違うのは貢献度のみ。
超低確率でヒヒイロカネをドロップするらしい。赤箱からはゴミばっか出やがる。
注意点としては以下。
1つ、難易度の変更は団長および副団長しか出来ない。
また一度難易度を上げるとその日は下げられない。
1つ、外部に救援を求められない。
そもそも救援ウィンドウを開けない。マルチIDは内部的に存在するかどうかは未確認。
1つ、弱い。HPが増えただけのExボスという趣で登場する。
まともな戦力がある団が一気に襲いかかると文字通り分単位で溶ける。
ヒヒイロカネドロップが都市伝説レベルで存在する為、参加できないと軋轢になりやすい。
その為団チャットなどを用いて告知をし、討伐する際も一定時間を置いてから攻撃開始するのが望ましいだろう。
接戦だとそんな事言ってられないけど。